スパロボそろそろ折り返し
今、29話攻略中です。
今までの所感。
- 精神ポイントが少ない
いざって時(SRポイント取得とか)にしか使えないのに、SRポイント取った後に敵増援とかが
- 保有精神も少ない
今まで6つあったスロットが5つに。
サブパイロットに中には3つしか無いキャラも
- 熱血覚えねぇ
全然覚えない、甲児が37で漸く覚えた。遅すぎ。
- 難易度高め
Aポータブルと同程度くらいには難しい。
SRポイント取得もOGsやOG外伝よりはシビア。
- 敵硬い
ウォーカーマシンの癖にHP8000とかもうね。
その上、リアル系の攻撃力低すぎ。ボスに底力ついてたら本当に辛い。
- ENキツい
今回、弾数消費か、EN消費かのどちらかしか無くなってしまったっぽい。
その上、LFO以外は滞空中はEN消費アリ。
スーパー系は相変らず鬼消費、なのにEN改造では最大改造しても+100。どないせいと。
- 改造しないとやってられない
敵がポンポン当ててくる。
だから、適度に改造していかないと被撃破数が酷い事に
- 敵の鬼畜さ
運行部長とかキラとか鬼畜ね、うん。
前者のオーバースキル酷すぎ、必中+ひらめき+集中+覚醒が毎ターン頭にかかるって何さ。
キラさん毎ターン集中かけないで下さい、うざいです。
- バリア貫通
無さ杉ね。
トライチャージにたくさんついてるけれど、合体攻撃にはあるだろうと思ってたら無かった。
グラヴィオンの超重剣やギャリアのフルパワーにはバリア貫通ついてた。
とりあえずこんなところ。
正直なところ、Exハードとか考えたくない
フォーメーションについて書き忘れてたので追記
- トライ
トライチャージ用の陣形。(ただし、小隊が3人とも健在時にのみ使用可)
トライチャージはALL攻撃と違ってダメージ減衰が無い、小隊相手に重宝する。
その上バリア貫通つきで、バリア持ちに対しても重宝する。
トライチャージ使用時のコストは小隊長にのみ発生。
問題なのは、弾数制ばかりというところ。2発はちょっと少ないかな。
TRI属性はALL属性と同じで援護防御は発生せず。
- センター
毎度お馴染みな小隊制と言えばこれ。
従来の小隊制方式、PLA属性の武器で敵小隊長を攻撃する。
援護防御は普通に発生します。
- ワイド
PLAでトライチャージをする陣形と思えばOK。
敵の援護防御を阻害できるので、意外と重宝する。
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