スパロボそろそろ折り返し

 今、29話攻略中です。

 

 今までの所感。

 

  • 精神ポイントが少ない

 いざって時(SRポイント取得とか)にしか使えないのに、SRポイント取った後に敵増援とかが……

 

  • 保有精神も少ない

 今まで6つあったスロットが5つに。

 サブパイロットに中には3つしか無いキャラも……

 

  • 熱血覚えねぇ

 全然覚えない、甲児が37で漸く覚えた。遅すぎ。

 

  • 難易度高め

 Aポータブルと同程度くらいには難しい。

 SRポイント取得もOGsやOG外伝よりはシビア。

 

  • 敵硬い

 ウォーカーマシンの癖にHP8000とかもうね。

 その上、リアル系の攻撃力低すぎ。ボスに底力ついてたら本当に辛い。

 

  • ENキツい

 今回、弾数消費か、EN消費かのどちらかしか無くなってしまったっぽい。

 その上、LFO以外は滞空中はEN消費アリ。

 スーパー系は相変らず鬼消費、なのにEN改造では最大改造しても+100。どないせいと。

 

  • 改造しないとやってられない

 敵がポンポン当ててくる。

 だから、適度に改造していかないと被撃破数が酷い事に……

 

  • 敵の鬼畜さ

 運行部長とかキラとか鬼畜ね、うん。

 前者のオーバースキル酷すぎ、必中+ひらめき+集中+覚醒が毎ターン頭にかかるって何さ。

 キラさん毎ターン集中かけないで下さい、うざいです。

 

 

  • バリア貫通

 無さ杉ね。

 トライチャージにたくさんついてるけれど、合体攻撃にはあるだろうと思ってたら無かった。

 グラヴィオンの超重剣やギャリアのフルパワーにはバリア貫通ついてた。 

 

 とりあえずこんなところ。

 正直なところ、Exハードとか考えたくない……

 フォーメーションについて書き忘れてたので追記

  • トライ

 トライチャージ用の陣形。(ただし、小隊が3人とも健在時にのみ使用可)

 トライチャージはALL攻撃と違ってダメージ減衰が無い、小隊相手に重宝する。

 その上バリア貫通つきで、バリア持ちに対しても重宝する。

 トライチャージ使用時のコストは小隊長にのみ発生。

 問題なのは、弾数制ばかりというところ。2発はちょっと少ないかな。

 TRI属性はALL属性と同じで援護防御は発生せず。

 

  • センター

 毎度お馴染みな小隊制と言えばこれ。

 従来の小隊制方式、PLA属性の武器で敵小隊長を攻撃する。

 援護防御は普通に発生します。

 

  • ワイド

 PLAでトライチャージをする陣形と思えばOK。

 敵の援護防御を阻害できるので、意外と重宝する。

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このページは、ふらっぐが2008年9月26日 01:52に書いたブログ記事です。

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